Lista de las ideas:
por Daichi: Un escudo para cazar.
por SergioZen: Vehiculos (coches, motos, barcos, helicopteros, etc.), repaara objetos, mas animales, muebles, tranquilizantes de mobs, cubo de huesos y editor de terrenos.
por Sacul: Mas bloques, imprentas, animales machos y hembras, para que tengan crias, palmeras de cocoa beans y madera de The Nether.
por Martin4503: Escribir en los libros, casetas de campaña, mas aves y cortinas.
por lech: Mas armas y un mapa (esto lo van a poner para 1.6).
por lekimlekim: Una bicicleta.
por Bremmelgod: Un velero.
por Anubis: Mas mobs, mas utilidad para los materiales, cañones, lamparas, dungeons submarinos, mejoras a las texturas, trenes, mejores graficos, poder crear tu personaje, mas minerales y seres neutrales dificiles de encontrar llamados "reptilianos".
por Sonem: Mas dificultad contra mas pase el tiempo y modo asalto zombie.
por Franfernandez: Pasar por un bloque al agacharse, cascos con linterna y mobs voladores.
por Kaiten: Losas verticales, rampas, cuerdas, montañas mas altas, oceanos enormes e islas paradisiacas, sonidos acordes al biome en el que estes, craftear montacargas, acantilados y barriles para almacenar mucha mas agua, lava, leche, etc, un botón para ordenar el inventario, meteoritos, tejas para hacer tejados mejores y pizarra como nuevo material.
por Flamedragon: Coches y carreteras, brochas que pinten cualquier bloque de cualquier color, espadas elementales, bombas y granadas, herramientas multiusos y estatuas.
por DarksSWM: Escamas, dardos explosivos, "trapos" para llevar la corriente de un lado a otro, tablas de madera y botes con remos.
por MWhisky: Mucha mas fruta y combinaciones de alimentos.
por Folkira: Que el agua no sea infinita, que venga desde un manantial.
por Cub-ata: Que exista Herobrine, bosques mas espesos, piramides con tesoros, aldeas mayas o incas, cementerios de los que salgan zombies, laberintos con minotauros o cualquier otro monstruo, cráters, ciudades con mutantes, restos prehistoricos con herramientas, piedras con textos grabados, fosas comunes, casas de campo abandonadas en las que haya cosas que den miedo, plastico, mas tipos de semillas, pajaros y espantapájaros, minas anti mobs, avalanchas, gases y máquinas que los atrapan, sangre, televisión en la que se mete un disco para ver una serie y héroes con los que negociar para que te ayuden.
por Lance579: Cultivos de marihuana (en mi opinion es un poco absurdo xD).
por megamew28: Por cada tipo de Wood, un tipo de Wooden Planks.
por DeadVicho: Placas trampa, más líquidos y flechas elementales.
por GULUGOBA: Un super explosivo plástico que lo rompa todo.
por Atlas: Mas árboles y Saplings, que los alimentos recuperen menos vida pero que haya más alimentos y que los lobos se reúnan en jaurías y que maten mobs y recojan lo que suelten.
por Vaarnelke: Diferentes tipos de roca.
por Sixfle: Diferentes tipos de mapas y biomes más grandes con transiciones entre algunos.
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